俺だって構築記事を書きたいが
構築記事を読んでいて採用理由や役割対象などを細かく書いてない事が多くとてもとても。
別に最初に軸にするポケモンが好きだからってのは全然構わないのだが、補完で入ってきたポケモンに対して「相性補完に入れた。」だけ書いてあっても流石に意図の深いところまではわからない。天才じゃないしその構築も初めてみるしましてや使ったことがないからね。例えばの話「バシャが重い」とだけいってマリルリを採用した構築に対して、マリルリじゃなくてアローを採用すればいいって思ったわけで。でも「バンギにもある程度強くバシャを対策できるポケモン」って言われたらマリルリってなるからなるほど!ってなるのでちゃんと書いてくれればいい記事なのにと思う。
まぁ僕自身もあまり出来てないことなので気をつけながら書きたいなぁと思う。
こいつ採用したら環境に刺さってて強かったです!っていうならその環境が何が流行ってるのかぐらい書いてくれ
XYシングル シーズン10最高6位 バンギランドクレセクチートII
どうも健士です。ORASレートに潜っても全然勝てなくて萎えていたので初心に帰って(懐古厨の間違いでは?)XYレートに潜っていました。ORASになってから解禁された天邪鬼ジャロなどを使ってみたかったのでそれを採用した構築を組むことにしました。いかんせん暇つぶしに書いてるため立ち回りや選出について詳しく書いてないのはごめんなさい。
最高6位 1890ぐらい
バンギラス@メガ
AS陽気
エッジ 地震 身代わり 竜舞
ぼくがいつも使ってる個体。状態異常をかわしたりワンパンできない気合い玉ドロポン持ちらへんにワンチャン持たす事ができる身代わり。さほどジャロやランド、クレセがいるためガブランドは重くないので冷凍パンチはいらないと感じた。地震よりは噛み砕くのがいいかと思った、なによりナットが憎たらしい。
ランドロス@珠
AS陽気
地震 封じ 爆発 ステロ
ラムも襷もなくて泣く泣く珠を持たせたがいい感じにフィットした。地震+爆発でスイクンカバフシギバナ相手にいい打点が持てるのがよかった。ステロを打つより封じで削ったりして爆発した方がいいと思ったのでステロより叩きか剣舞のがいいのかもしれない。
実際のところフルアタにするならチョッキもたせて初手サザン相手にもっと安定する選出ができるようにした方が賢明なのかもしれない。
クレセリア@ゴツメ
HB図太い
キネシス 冷ビ トリル 三日月
ORASじゃ死滅したんですかね。身代わりとのシナジー考えたら磁波のがいいかもしれない
クチート@メガ
HA意地
じゃれ 叩き 不意打ち 炎の牙
普通のクチート。この4体までテンプレ感しかないのであまり語ることがない。クレセが磁波採用ならS振って身代わりしたい。切るなら炎の牙。その場合は炎打点がないので他の枠でナットハッサムを焼ける枠を設ける必要がある。
ジャローダ@襷
CS臆病
リフスト めざ地面 蛇睨み ミラコ
バンギとクチートが動きやすいように磁波を撒き、出てくるスイクンなどを起点にする。バンギが見切れない特殊(フェアリー、フシギバナなど)に対してミラコを打ったりする。クレセクチートやアローが入るため比較的ドランが出てくるためめざ地面を打てるように仕込んだら思ったより使う場面が多かった。そもそもORASほどジャロがいないのでめざ地面警戒しないのかなぁって思ってたらめざ地面じゃなくてめざ岩のが採用されてることが多いみたい(?)
ファイアロー@ラム
有名なHDアローの配分 慎重
ブレバ 挑発 鬼火 羽休め
選出
バンギランド@1
バンギジャローダアロー
バンギランドと言いながらもこの選出を一番良くした気がする。ジャローダアローで起点作ってバンギで舞ってイージーウィンすることが多かった。エッジ外してリフスト外して負け〜なことがある。この二つの技外しは慣れたが一番キレるのは鬼火外し。
クレセクチート@1
@1にはアロー、ジャローダ、ランドが入る。アローが出せず、ランドを選出した場合のカバやスイクンの処理だが地震して爆発すれば吹っ飛んでくれるので積極的に爆発します。ジャローダを選出するのはスイクンミトムニンフィアガブリアスなどがいる時が多かった。逆鱗を誘ってからクチートを出したり、電磁波から展開してクチートを出したりクチートとの相性は良かった。
これも二番目ぐらいに出した。クチート+地面半減or無効の組み合わせが優秀なため強かった。スタン系の構築に近い選出なため幅広く相手を見れて良い。バンギとクチートの違いを言うならばリザサンダーがいるかどうかで判断していた気がする
〈最後に〉
最後まで読んでいただきありがとうございました。ORASはいわゆる厨パ(?)と呼ばれるものが完成されてきたり、結果を出している構築も代わり映えの無いものばっかであまり面白いものじゃないなぁと思っている方も多いと思うのでたまには気分転換としてXYレートに潜ってみてはどうですか?あとはXYのオフ誰か開いてください(懇願)
まぁ来期はこんなエッジ外して負けるレートはやめてORASの構築作って潜ろうかなと思います。やっぱエッジ外してマリルリ負ける1舞身代わりバンギはくそ。
コスモパワーバトンミミロップ
メガシンカを獲得したにも関わらず、ORAS最初期に比べ数を減らし「それ、ガルーラでよくね?」となってしまったポケモンがいるらしい。そんな影が薄くなってしまったミミロップというポケモンには第六世代に入った時に覚えるようになったタマゴ技がある。それはコスモパワーである。BDが1段階上がるという破格の性能に比べ、バトンも出来る。しかもアンコールもあるではないか。これは使うしかない。(これらの技を両立出来るのはミミロップだけである。ついでに恩返しをレベル技で覚える唯一のポケモンだった気もする。)
ミミロップ 持ち物オボンのみorゴツメ 特性 じゅうなん
臆病 161(164)-87(4)-115(84)-×-117(4)-172(252)
身代わり コスモパワー バトンタッチ アンコールor恩返し
物理耐久
B↑1 B±0
A112マリルリ じゃれつく 41.6%~49%
A194メガガル すてみ 70.1%~84.4% 猫騙し 35.4%~42.2%
蜻蛉 19.2%~22.9% 蜻蛉 31.6%~37.2%
A184ガブ 逆鱗 44.7%~52.7%
A197メガマンダ 捨て身 63.3%~74.5%
特殊耐久
D↑1 D±0
C167 ライコウ 眼鏡ボルチェン 36%~42.8% 眼鏡ボルチェン 52.7%~63.3%
C189メガマンダ ハイボ 44.7%~52.7%
流星群 50.3%~59.6%
C141 ハイボ 33.5%~39.7%
初手ミミロップ ガルーラ対面だとこちらが有利なので多分引くと思われるのでそこでコスモパワーを積んでいきたい。起点回避+起点作りのアンコールはあると便利っぽい。メガ読みで電磁波打ってくる輩にアンコール打てるのは強い〜〜〜
雑記
最近XYシングルに潜るようになり、ORASの影響を受け環境が若干ですが変わったように思えます。ですが、XYとORASの違いが少し気になるなぁと思いました。
ジャローダは一定数いるが、けたぐり、ダストシュートゲッコウガが少なかったりORASの新要素として加わったものでも、環境に入ってくるかと言ったらうーむって感じですね。ORASで有名になった慎重HDアローなんかはpglのランキングを見ても0.8%とかだったり。(ちなみにORASは7.8%でした。)環境に慎重アローが刺さってないと言われたらそこでおしまいですが、潜っていても慎重アローが刺さりそうかなって思っているので、なぜ数が増えないのかが不思議に思います
あまりXYシングルをやっている人も少ないので環境が動かないということもありますが、もう少し輸入された型が使われてもいいんじゃないかなって思います。
ぼくはバンギランドで一生XYに潜ってるのでORASの環境から輸入はできません。さようなら。
はじめまして
こんにちは健士です。もともとはこちら
スカーフへラクロス被害者の会でポケモンのいろいろを垂れ流してたのですが、パスワードを忘れたのでこのたびはてなに移転することになりました。よろしくお願いします。